Production

Джинглы всем! От 1000руб. Работа, услуги, сотрудничество

Производство джинглов, это обычно пакет из 3х джинглов (Intro, outro, voice drop+FX) каждый джингл представляет собой файл длительностью от 10 до 15 секунд, плюс оригинальная запись голоса без какой-либо обработки в формате wav (т. е. вы можете продолжать использовать мой голос без дополнительных затрат), стоимость такого пакета составляет от 1000р.

Первые 10 заявок по 500р за пакет! Подробности в личном сообщении тут или в ВК vk.com/mrzvook

Для заказа, нужно выполнить несколько условий:

1) Скачать форму
2) Прочтите и заполните эту производственную форму.
3) Отправить заполненную форму по адресу mrzvook@yandex.com

Примеры работ

0 ▲
1 February 2021 19:23
mr.ZvooK
no comments

Продам внешнюю звуковую карту Steinberg UR12 Купить-продать

Продам звуковую карту, которую заказывала из Германии. Но прежде, чем посылка успела прийти - потребность в ней отпала. Новая, не использовалась

Порт USB 2.0.

Аудиоинтерфейс на 24 бита/192 кГц.

Встроен микрофонный предусилитель (A-класс) D-PRE. Есть функция фантомного питания.

Коммутационные возможности представлены микрофонным входом на XLR, парой линейных выходов RCA, выходом под наушники и видеовходом TS со значительным входным сопротивлением.

Работает с ПК и Mac. Для iPad нужен адаптер Camera Connection Kit/Lightening to USB Camera Adapter.

Для мобильной записи на Mac и ПК реализовано питание по USB. При применении с iPad в интерфейсе предусмотрено дополнительное гнездо мини-USB для подсоединения питания.

С режимом Loopback доступно прямое интернет-вещание.

Можно скачать Cubase AI DAW.

Корпус из металла.

0 ▲
28 May 2018 18:36
Pozitiva
3 comments

9 сложностей, с которыми сталкивается начинающий музыкант без связей в тусовке Общий музыкальный

Электронная музыка и те, кто её создают, — это новые кумиры. Они заменили собой множество ролевых моделей и не участвуют разве что в государственной пропаганде. Каждый второй сейчас — диджей или продюсер, опьянённый лёгкостью создания музыки на компьютере и его возможностями. Но попытаемся разобраться, так ли легко быть электронным музыкантом на самом деле? Вот несколько типичных сложностей, с которыми сталкивается каждый начинающий музыкант без связей в тусовке.

1. Многие не будут понимать чем ты занимаешься.
В наше время, когда технологии устаревают ещё до того, как появляются на рынке, а прогресс сдерживается намеренно, ещё слишком много людей (даже в развитых странах) помнят свою жизнь без интернета. А тех, кто не успевает уследить за прогрессом, ещё больше. Поэтому будь готов столкнуться с тем, что, когда тебя будут обобщённо представлять музыкантом в компании новых собеседников, прозвучит вопрос: “на каком инструменте ты играешь?” А получив в ответ что-то из разряда: “Я не играю на инструментах, я пишу фьюче гэрридж”, на тебя посмотрят в лучшем случае, как на инопланетянина, а в худшем, как на сумасшедшего.

2. Никому не будет до тебя дела.

Даже если ты сможешь привить интерес к своему видению музыки среди близких друзей или даже родственников, то им не будет никакого дела до этого, и, конечно же, они не разделят с тобой радости от того, что твой 24 релиз дополз до Beatport Deep House Top 1000 после того, как его купили несколько раз.
Благодаря демократизации технологий создания музыки, любой из твоих друзей в социальных сетях, будь то твой страховой агент или священник, также может иметь свой трек в этом чарте. А если твой трек на саундклауде получит хотя бы 1% от лайков видео, где котёнок падает со стола, то даже это не будет считаться успехом.

3. Ты не заработаешь на этом денег. Вообще.

Итак, ты дебютировал и перевернул мир дип хауса со своим треком или даже релизом, на создание которого у тебя ушло в лучшем случае несколько месяцев обучения в FL Studio или Ableton Live. А когда пришло время подсчитывать прибыль, обнаружилось, что на твой счёт поступило всего-то долларов 10-20. Согласись, трудная задача стоит перед тем, кто хочет вложить эти деньги в обустройство домашней студии или покупку нового плагина. По крайней мере, можно быть уверенным в том, что финансовый успех в ближайшее время тебе не грозит. 

4. Вся музыка, что ты выпустил, будет слита пиратами.

Технологии по защите от пиратства далеки от совершенства, не говоря уже о законодательных аспектах. Всё, что ты выпустишь официально в магазинах или сервисах в интернете, будет доступно на пиратских ресурсах и бесконтрольно использоваться без твоего ведома.

5. Посредственная музыка всегда будет популярнее.

Сегодня успех исчисляется количеством просмотров, прослушиваний, лайков и фолловеров, но всем известно, что популярное — не значит качественное или хорошее. Даже если ты создашь гениальный бэйс трек, то его шансы попасть в ротацию на радиостанцию ничтожно малы по сравнению с типичной популярной музыкой.

6. Тебе будет необходимо быть с компьютером на Ты.

Ты разбираешься в настройках буфера и задержки? Тебе нравится запоминать сотни паролей и ключей? Ты знаешь, что такое совместимость программного обеспечения? Ты знаешь, что делать, если у тебя экран смерти? Софт и железо производится не на одном заводе и постоянно конфликтуют, а некоторые технологии от защиты копирования могут быть и вовсе несовместимы с антивирусами. 

7. Тебе придётся слушать одну и ту же музыку постоянно.

Исследования показали, что продолжительное прослушивание громкой музыки можно применять в качестве пытки. А если слушать (пусть и на небольшой громкости) трек на повторе или несколько квадратов, или даже просто кик несколько часов подряд, это может медленно вывести тебя. Плюс, ты никогда не знаешь, когда твои соседи решат немного отдохнуть, и шум, создаваемый твоей домашней студией, никак не будет вписываться в их планы.

8. Люди будут оценивать и критиковать тебя в интернете.

У любого успеха или начинания всегда будут ненавистники, у которых не хватает духа изменить реальность вокруг себя. Они считают необходимым высказать своё негативное мнение, так что вам нужно быть готовым к необъективной критике в интернете. 

9. Твои навыки будут не востребованы.

Ты можешь набросать дабстеп бочку за несколько минут? Можешь создать самый мягкий и глубокий саб? Ты можешь срезать любой семпл с любого носителя? Ты научился фингер-драммингу и теперь можешь сыграть пальцами любой ритм? Печально, но в реальной жизни всё это не имеет ценности. Сотни часов за изучением туториалов и рутин в интернете потрачены зря.

Весь этот список — просто страшилка!

Все эти проблемы решаемы, а многие вообще не являются таковыми. Всё это идёт в ногу с городскими легендами или сказками, и зачастую о них говорят лишь ради того, чтобы что-то сказать и показаться “в теме”. Но будь уверен, что тот, кто тебе будет говорить о чём-то подобном, совершенно не понимает, что происходит в реальности. 
Чтобы на тебя посмотрели, как на отсталого, при словосочетании “фьюче гэрридж” или фразе “я не умею играть ни на одном инструменте, но я музыкант”, нужно находиться в компании, собственно, отсталых. А какое тебе до них дело? Примерно такое же, как и до хейтеров в интернете.
Да, музыканты сейчас не зарабатывают на продажах своей музыки. Главный заработок в этой сфере — это гастроли и лицензирование музыки для кино, рекламы, игр и т.д. В связи с этим, тот факт, что вся твоя музыка доступна через пиратские ресурсы, идет тебе только на руку. Чем больше людей узнает о тебе и твоей музыке, тем лучше. Ведь многие пользуются исключительно торрентами и музыкой в VK. 
Сказки о сложности установки программ и их совместимости рассказывают только те, кто ничего не понимает в современных технологиях. Да, иногда возникают трудности при установке нового устройства на PC, а обновление операционной системы время от времени может что-то нарушить в работе программ. Но абсолютно у всех производителей есть служба поддержки, которая поможет тебе починить старое или установить новое. 
Приобретённые навыки не пригодятся в жизни? В мире есть множество профессий и сфер деятельности, в которых необходимы или полезны навыки создания и обработки музыки и звуков, настройки и обращения с музыкальным оборудованием, а также программным обеспечением. Да даже простой мониторинг происходящего может помочь тебе стать востребованным журналистом или промоутером. Самое главное — это быть активным и мыслить шире, ни одна сфера деятельности больше не стоит особняком и постоянно перекликается с другими. Знания — сила, а слепое следование за общественным мнением — слабость. Учись учиться, ведь учиться, значит "учить себя". 
2 ▲
19 September 2016 19:44
ALL FOR DJ
22 comments

Anton Nikolaev Feat. Epicrecord - Like a War (Original Mix), [Progressive House, Big Room House] Миксы, лайвы, треки

Встречайте! Мой новый совместный с вокалистом Epicrecord трек - мощный светлый и позитивный! Скачать можно бесплатно в wav!!!

Мне важно каждое мнение и поддержка!

Приятного вам прослушивания.


Likeawar @ Anton Nikolaev a.k.a Sub Culture

Лучшая!
0 ▲
4 November 2015 17:58
Anton Nikolaev a.k.a Sub Culture
3 comments

QRATES - выпустит вашу музыку на виниле с вашим собственным дизайном. Общий музыкальный

QRATES - японский сервис, который предлагает артистам и лейблам без издержек печатать свой винил начиная с минимума в 100 пластинок.

 



Внезапный рост спроса на виниловые пластинки заставляет всё больше маленьких лейблов задуматься о печати своих релизов, но даже минимальные тиражи в 300-500 штук могут принести массу проблем. Во-первых, дорого, во-вторых, даже если хватило на печать, не факт, что весь тираж раскупят. В-третьих, надо найти подходящего дистрибьютора, который будет делать всё в срок. Короче, печать пластинок — тот ещё квест, на который решаются немногие.

Японская компания QRATES только что запустила сервис, который предлагает решение всех этих проблем. По словам представителей, артисты и лейблы с помощью сервиса смогут печатать винил, начиная с минимума в 100 пластинок. Плюс ко всему на сервисе буду собираться предзаказы, чтобы точно окупить тираж. Печать не будет осуществляться, пока не наберётся определённое количество желающих купить пластинку. Это значит, что не будет никаких начальных затрат и нераспроданных копий. Стоимость пластинки указывается артистом или лейблом, и прибыль идёт напрямую к ним на счёт.






QRATES также предлагает лейблам инструмент для создания дизайна винила и конверта, а также возможность продавать свои предыдущие релизы в собственном кастомном магазине. Если вас интересует перспектива печатать винил, перейдтите на сайт QRATES для ознакомления с подробностями.

Отличная технологичная опция :)

5 ▲
31 May 2015 18:24
ALL FOR DJ
no comments

RHCP - Scar Tissue (Nicky Smiles Remix), [Dutch House] Миксы, лайвы, треки

0 ▲
9 January 2013 20:53
Nicky Smiles
no comments

Ableton or Logic Pro (music making) Software

Меня интересует вопрос, какая из программ проще в использовании: Ableton или Logic Pro. Известно много продюсеров работает в одном софте. а во время выступлений использует совершенно другой. В данном случае меня интересует есть ли разница между Ableton и Logic Pro, и которая из этих программ лучше для продакшн?

Ableton or Logic Pro?

0 ▲
23 September 2012 4:34
Junior 21
22 comments

Акустический поролон (пирамидки, волна, клин, бас)  Купить-продать

Студия звукозаписи и магазин TUBEPRODUCTION продает:

акустический поролон производство Россия и США. ВЫ можете заказать такие рельефы как:

- пирамида

- волна

- клин

- бас ловушки

Низкие цены (от 640 руб за лист 200х100см)

Рекомендуем поролон производство Россия г. Рязань (у нас розничные цены ниже чем у производителя porolon555.ru) Сроки изготовления короче.

Возможны индивидуальные размеры. Все подробности на нашем сайте http://tubeproduction.ru/acoustic.html

На сайте все контакты и цены. Возможны скидки.

Спасибо за внимание

0 ▲
25 January 2012 15:07
Nofeelings
no comments

Где найти вдохновение? Общий музыкальный

Где найти вдохновение?

Часто, во время различных интервью, мне задавали вопрос: "Как вы вдохновляетесь для написания музыки?". Отвечая на него, раньше я придумывал различные истории про великолепные пейзажи, неразделенную любовь, верную дружбу. Конечно выброс адреналина и эмоции дают свои плоды, но для меня, на самом деле, вдохновение произростает несколько из иного.

Приходя в студию, я садился за стол и не имел представления о том, какой звук или какая гармония родится в следующую секунду.

Я думаю многие знают, как это раздражает, когда ты проводишь несколько часов в студии и в результате - ничего не получается. Со злости мы трем проекты и срываем злобу на самих себе. Раньше я объяснял это тем, что сегодня просто не мой день. Не могу сказать, что я нашел панацею или идеальный рецепт того, как в один присест написать хит. Но я понял, откуда берется моё вдохновение. Как ни странно, я вдохновляюсь от самой же музыки. И для себя я выделил несколько основных шагов.

1. Очистить свои мысли

Раньше я приходил в свою студию с какими-то выдуманными проблемами, постоянными мыслями о чём-то. И, естественно, это всегда мешало мне. Теперь же, перед тем как приехать в студию, я предпочитаю немного пройтись пешком и просто попытаться абстрагироваться от мешающих мыслей. Благо, что моя студия находится рядом с портом. Самое замечательное - немного посидеть на причале. После этого, прийдя в студию, я ощущаю себя как минимум готовым к работе.

studio-outside

2. Постоянно учиться 

Даже сейчас, обладая довольно обширными знаниями по саунд продакшну, я продолжаю читать и смотреть различные видео. Во-первых - учиться никогда не поздно. И во-вторых, очень важно, когда я отрабатываю какие-либо техники, мне приходят новые мысли и идеи. Например, я начинаю смотреть какой-нибудь видеомануал по созданию звука в синтезаторе Massive и в процессе повторения действий автора мануала нажимаю какую-то последовательность клавиш и у меня в голове рождается идея нового трека. 


3. Совместные проекты 

Всегда легче сделать ремикс, чем написать свой собственный трек. Потому как делая ремикс, вы уже дорабатывате чью-то композицию. Так и в совместных работах. Если у вас есть друг музыкант, попробуйте сделать с ним совместный проект. Особенно продуктивно это работает, когда один из вас начинает что-то делать, а вы быстро подхватываете идею и продолжаете ее развивать. В коллабах (совместных проектах) важным является разделение обязанностей. Определитесь кто из вас лучше делает ритм секции, у кого получаются более интересные и живые мелодии, кто из вас делает более качественное сведение и так далее. Вы увидите, что продуктивность вашей деятельности возрастет в разы! 

2 ▲
25 October 2011 15:46
XSSR Academy
2 comments

Видео: Создание Dubstep-баса в NI Massive Software

Видеомануал :

Dubstep-бас в NI Massive и ресэмплинг
Сегодня я расскажу один из методов написания басс линии. Этот метод я применяю практически во всех своих треках.
Суть метода заключается в том, что наша басслиния состоит не из одного-двух инструментов, а из набора различных по звучанию семплов. В итоге мы получаем довольно насыщенную и интересную партию баса. Этот метод хорошо применять в таких стилях как брейкс и дабстеп. В этом видео я решил рассказать о создании дабстеп бас-линии.
1 ▲
8 February 2011 13:12
XSSR Academy
2 comments